Работу в 3ds max невозможно представить без использования плагинов, дополнительных модулей, расширяющих возможности программы. Сложные трехмерные эффекты, на создание которых стандартными средствами программы уходит много времени, при помощи плагинов можно сделать за считанные минуты. Используя плагины, можно создавать атмосферные эффекты, водные поверхности, трехмерную растительность, лица персонажей и добиваться фотореалистичного изображения с учетом свойств света и визуализации эффектов каустики и глубины резкости.
В этой книге авторы старались не только рассказать о том, какие существуют плагины для 3ds max, но и описать их применение на практике. Поскольку в большинстве случаев плагины используются как вспомогательные инструменты, авторы старались подобрать такие примеры их использования, из которых можно не только уяснить принципы работы плагинов и области их применения, но и понять, как они взаимодействуют со стандартным инструментарием 3ds max. Кроме этого, многие примеры показывают, как можно использовать плагины неожиданно и нестандартно, задействовав воображение. Авторы надеются, что, стараясь повторить практические уроки, которых немало в этой книге, вы не только получите навыки работы с плагинами, но и узнаете много нового о самой программе 3ds max.
Читать
Архивы
Апрель 2012 (31)
Март 2012 (56)
Февраль 2012 (34)
Январь 2012 (38)
Декабрь 2011 (9)
Показать / скрыть весь архив