Календарь

«    Декабрь 2011    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 

Панель управления

  •  Чужой компьютер
  • • Забыли пароль? • Регистрация

    content top

    Gnomon Workshop: Exterior Environment Modeling & Texturing for Production

    Gnomon Workshop: Exterior Environment Modeling & Texturing for Production


    Gnomon Workshop: Exterior Environment Modeling & Texturing for Production
    format MOV | English | 1024x768 | 2h.30min. | 2.68 Gb

    In this DVD, Tim takes you through the entire process of creating an environment with 3ds Max starting with the analysis of reference photographs and determining real world object dimensions, all the way through the 3D modeling and texturing pipeline. Tim will teach you how to spot the visual cues that will allow you to quickly and accurately determine dimensions from set photographs. You will also learn how to build quick layout files for modeling and animation and how to model and texture an entire environment from photographic reference. Many artistic and technical challenges are addressed such as understanding perspective, modeling architecture, tile roofs, stone pathways as well as decay and general destruction. Software used: 3ds Max, Photoshop.
    Читать

    Растровые эффекты в Adobe Illustrator CS5


    Растровые эффекты в Adobe Illustrator CS5

    Компания Adobe впервые реализовала растровые эффекты в Illustratoг CS2 и с тех пор внесла в них немало улучшений. Применяемые с толком, растровые эффекты помогут вам сделать в Illustratoг то, для чего вы обычно используете Photoshop. Поэкспериментируйте с этой возможностью, и ваши изображения станут более выразительными, приобретут новую глубину, а рабочий процесс значительно ускорится. Но все же важно не переусердствовать, иначе эффекты снизят скорость работы программы, и вынужденные паузы будут сводить вас с ума. Так что, если вы решили плотно поработать с растровой графикой, делайте это в Photoshop. В данном уроке я объясню основы работы с растровыми эффектами в Illustratoг.
    Читать

    Создаем 3D графику Сами (часть 2-ая)

    Создаем 3D графику Сами (часть 2-ая)

    8 Нажимаем Add lmages и выбираем изображения, из которых будет состоять наш псевдотрехмерный объект. После этого Feature Builder уменьшит их размер (см. шаг 6).Закончив, нажимаем Next.
    Читать

    Создаем 3D графику Сами (часть 1-ая)

    Создаем 3D графику Сами (часть 1-ая)

    Mag+ - плагин для InDesign, позволяющий создавать графику для планшетных ПК, таких как iPad. Здесь я расскажу, как с помощью функции Feature Builder получить НТМL-код для демонстрации нескольких изображений, не написав ни строчки вручную. Мы последовательно пройдем все шаги, от начала до экспорта. Законченный фрагмент НТМL-кода легко встроить в веб-страницу. Это идеальное решение для сайтов, ориентированных на планшетные устройства. В качестве примера я использовал вымышленный журнал о моде и объёмное 360-градусное изображение женской сумочки. Программу Mag+ вы можете скачать бесплатно: www.magplus.com/download.
    Читать

    Как создать неповторимое изображение на основе элементов, сделанных вручную (часть 2-ая)

    Как создать неповторимое изображение на основе элементов, сделанных вручную (часть 2-ая)

    7 Создаем новый файл размером 220х300 мм (300 dpСМУК). Теперь необходимо сделать основу из геометрических фигур, как показано на иллюстрации. Ширина линий - 20 пикселей.
    Читать

    Как создать неповторимое изображение на основе элементов, сделанных вручную (часть 1-ая)

    Как создать неповторимое изображение на основе элементов, сделанных вручную (часть 1-ая)

    Как создать неповторимое изображение на основе элементов, сделанных вручную. Один из способов сформировать уникальную авторскую эстетику, поработать с элементами будущего изображения еще до запуска Photoshop. В этом уроке я продемонстрирую технику, при которой первые шаги - планирование и манипуляции с объектами - начинаются в реальном мире, а не в графическом редакторе. Прежде всего, необходимо решить, что именно хочется сделать в Photoshop, а затем попробовать реализовать это без применения цифровых методов. Так можно получить особенно эффектный результат. На примере собственной иллюстрации к статье о поп-культуре для журнала Stella» я покажу, как подготовить исходные материалы и создать на их основе неповторимую композицию в Photoshop.
    Читать

    Tutorial 3ds Max - How to make a 3D Christmas Tree

    Tutorial 3ds Max - How to make a 3D Christmas Tree


    В связи с приближением новогодних праздников, предлагаю посмотреть новый видео урок от VisCorbel. Автор продемонстрирует нам как сделал, как сделать елку в 3ds Max. Процесс очень прост, вы можете использовать эту технику для маленьких и больших деревьев, это зависит от вас. Процесс украшения елки игрушками вы сможете осуществить своими силами.
    Читать

    Motiva COLIMO v1.2 SP1

    Motiva COLIMO v1.2 SP1


    Motiva COLIMO (Color & Light Modulator) - это инструмент пост-обработки в режиме реального времени, основной целью разработки которого было изменение сцен после процесса визуализации. Используя отвизуализированные изображения в качестве базы, Вы сможете изменить цвета и текстуры и влияние на всю сцену, включая отражения и преломления на основе трассировки лучей, глобального освещения с просачиванием, это приложение работает в режиме реального времени, однако качество ограничивается Вашим навыками, используя офлайн рендереры.
    Читать

    Evermotion ArchInteriors Vol.88

    Evermotion ArchInteriors Vol.88


    Описание: Evermotion ArchInteriors Vol.88 (MAX) - библиотека качественных моделей новогодней и рождественской тематики.
    Размер: 201 Mb
    Читать
    content top